GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心用户固然是最重要的,极端暗黑类玩家是能留下来的,但是手游要有一的包容性,这些用户他们想要什么。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于信关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好

小组帖子:【Daily Free】There You Go 体素版本 Cube Escape

indienova.com/groups/post/440

整体采用体素的美术风格,视觉上没有过多冗余,玩家可以专注思考如何解谜。……国内网盘:链接: http://pan.baidu.com/s/1kUXB8IN 密码: efqx (

暴走大作战(heardash)

indienova.com/g/heardash

秀走位拼操作,以飘逸的身手以弱胜强,或打怪升级,以绝对的实力碾压对手,方式由你来!……每局三分钟,有收集,有成长,有策略,有操作,有配合,有对抗,这是一款好玩到肝爆的竞技手游!……存活到最后,并尽可能的消灭更多敌人就是你的目标,没有升级,没有装备,见到敌人就是干!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.17 - 01.23(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0117-0123-part-1/

魔旅之塔(Mage Tower)关键字:回合战斗、2D 平台、解谜发行日期:2022/01/17(中文支持……但你没有任何立场——只要他们肯继续付钱。如果战斗进行得更久,也许你能卖出更多。……、平台解谜、推箱子发行日期:2022/01/18(暂无中文)Zeno 不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……,美术,能看得懂,但是离上手有一距离。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

玩家的使坏/反抗心理没有任何提示,也会玩笑似地拨打急救电话110/119/120/911…。……往往爱用自己生日、关系亲密之人的生日、纪念日作为密码。还在边上写个密码提示。……多重密码,也形同虚设。重置密码,暴力破解

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

那么,这游戏是怎么玩的呢?——经典 RPG 玩法、多结局。……(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?

Glorious Companions

indienova.com/steam/game/1001040

《光荣伙伴》是一款回合策略RPG游戏。……关于游戏《光荣伙伴》是一款回合策略RPG游戏。……你可以选择是在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;是逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响;是赚取钱财还是驰骋沙场

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-1-3/

但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有。……他们无法自行迁移,也无法储蓄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)